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		<title>NordOvest Convention 2008</title>
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		<description>Torino, 17 e 18 maggio</description>
		<dc:language>it</dc:language>
		<dc:creator></dc:creator>
		<dc:rights>Copyright 2008</dc:rights>
		<dc:date>2008-05-08T12:06:45+02:00</dc:date>
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		<item>
			<title>Shiva: la mente berserk</title>
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			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/picshiva.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Gioco di comitato di Matteo Gambaro tratto dal romanzo Shiva in Steel di Fred Saberhagen. Il compito dei giocatori è organizzare la difesa dell'avamposto umano dall'attacco delle forze aliene. Ma ciascuno ha anche i propri obiettivi da realizzare...<br />
Una proposta targata Flying Circus per la regia di Teo Mora.<br />
Sabato pomeriggio d'interpretazione per 8 giocatori.</description>
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			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/picshiva.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Gioco di comitato di Matteo Gambaro tratto dal romanzo Shiva in Steel di Fred Saberhagen. Il compito dei giocatori è organizzare la difesa dell'avamposto umano dall'attacco delle forze aliene. Ma ciascuno ha anche i propri obiettivi da realizzare...<br />
Una proposta targata Flying Circus per la regia di Teo Mora.<br />
Sabato pomeriggio d'interpretazione per 8 giocatori. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-19T19:06:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Faith Empire</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=145&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
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			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/faith_empire.gif" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Faith Empire è un gioco di ruolo ideato e sviluppato da un gruppo di amici appassionati di fantascienza, che hanno messo in questo progetto tutta la loro passione e le loro capacità artistiche specifiche, in modo da realizzare una ambientazione di ampio respiro che va ben oltre il gioco stesso, un mondo fantastico collocato in un futuro remoto da cui trarre spunto per esprimersi nelle forme più varie.<br />
E infatti alla NordOvest verrà presentato il nuovo romanzo "Il Sogno e l'Incubo" ispirato al mondo di Faith Empire.<br />
<br />
Anno 2600: sul pianeta Terra sono riunite le più alte cariche religiose delle principali fedi diffuse nella Galassia conosciuta. Tra poco verrà ratificata una decisione storica: dopo aver finalmente sconfitto in un'epica battaglia le più potenti corporation industriali della Galassia, i capi religiosi si uniranno in un'organizzazione permanente, da loro stessi guidata, che avrà potere assoluto su tutto l'Universo. Tale organizzazione prenderà il nome di Concilio delle Fedi e l'immenso territorio sotto il suo controllo verrà chiamato l'Impero delle Fedi: FAITH EMPIRE!</description>
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			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/faith_empire.gif" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Faith Empire è un gioco di ruolo ideato e sviluppato da un gruppo di amici appassionati di fantascienza, che hanno messo in questo progetto tutta la loro passione e le loro capacità artistiche specifiche, in modo da realizzare una ambientazione di ampio respiro che va ben oltre il gioco stesso, un mondo fantastico collocato in un futuro remoto da cui trarre spunto per esprimersi nelle forme più varie.<br />
E infatti alla NordOvest verrà presentato il nuovo romanzo "Il Sogno e l'Incubo" ispirato al mondo di Faith Empire.<br />
<br />
Anno 2600: sul pianeta Terra sono riunite le più alte cariche religiose delle principali fedi diffuse nella Galassia conosciuta. Tra poco verrà ratificata una decisione storica: dopo aver finalmente sconfitto in un'epica battaglia le più potenti corporation industriali della Galassia, i capi religiosi si uniranno in un'organizzazione permanente, da loro stessi guidata, che avrà potere assoluto su tutto l'Universo. Tale organizzazione prenderà il nome di Concilio delle Fedi e l'immenso territorio sotto il suo controllo verrà chiamato l'Impero delle Fedi: FAITH EMPIRE! ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-19T18:55:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Flames of war</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=144&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
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			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/flamesofwar.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Flames of War (FoW) è un gioco neozelandese di miniature in 15mm ambientato durante la 2° Guerra Mondiale.<br />
FoW non vuole simulare realisticamente le battaglie combattute durante la 2° Guerra Mondiale, ma offre invece un regolamento per giocare con armate della 2° Guerra Mondiale equilibrate. Questo, a volte, va un po’ a scapito dell’accuratezza storica, guadagnando moltissimo sul fronte della giocabilità.<br />
Gli eserciti sono composti da plotoni ed ogni plotone agisce indipendentemente dagli altri. Un plotone può essere composto da un certo numero di carri armati (solitamente 3 o 4), da artiglierie mobili o fisse, da cannoni anticarro o da basette di fanteria. Le basette di fanteria sono di varia grandezza, e possono contenere più o meno uomini; ad esempio, un mortaio leggero avrà una basetta piccola con due serventi ed un mortaio, mentre una squadra di fucilieri sarà composta da 5 modelli armati di fucile. Tutto questo viene spiegato in modo molto chiaro sia nel regolamento che nei vari libri degli eserciti.<br />
Inoltre, le armate sono strutturate non solo in base alla nazionalità di appartenenza ma anche al teatro di guerra in cui erano presenti. Per cui esistono liste per giocare i Tedeschi a Stalingrado, oppure in Africa o ancora in Europa. Questa differenza permette così di schierare armate a tema in modo coerente e corretto.<br />
Potrete provare una demo di questo gioco durante tutta la Con.</description>
			<guid isPermaLink="false">144@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/flamesofwar.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Flames of War (FoW) è un gioco neozelandese di miniature in 15mm ambientato durante la 2° Guerra Mondiale.<br />
FoW non vuole simulare realisticamente le battaglie combattute durante la 2° Guerra Mondiale, ma offre invece un regolamento per giocare con armate della 2° Guerra Mondiale equilibrate. Questo, a volte, va un po’ a scapito dell’accuratezza storica, guadagnando moltissimo sul fronte della giocabilità.<br />
Gli eserciti sono composti da plotoni ed ogni plotone agisce indipendentemente dagli altri. Un plotone può essere composto da un certo numero di carri armati (solitamente 3 o 4), da artiglierie mobili o fisse, da cannoni anticarro o da basette di fanteria. Le basette di fanteria sono di varia grandezza, e possono contenere più o meno uomini; ad esempio, un mortaio leggero avrà una basetta piccola con due serventi ed un mortaio, mentre una squadra di fucilieri sarà composta da 5 modelli armati di fucile. Tutto questo viene spiegato in modo molto chiaro sia nel regolamento che nei vari libri degli eserciti.<br />
Inoltre, le armate sono strutturate non solo in base alla nazionalità di appartenenza ma anche al teatro di guerra in cui erano presenti. Per cui esistono liste per giocare i Tedeschi a Stalingrado, oppure in Africa o ancora in Europa. Questa differenza permette così di schierare armate a tema in modo coerente e corretto.<br />
Potrete provare una demo di questo gioco durante tutta la Con. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-19T18:41:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Torneo di Infinity</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=143&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=143&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/infinity.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Infinity è wargame tridimensionale ad ambientazione scientifica, di ispirazione Cyberpunk, prodotto dalla spagnola Corvus Belli. Ambientato all'incirca 175 anni avanti nel futuro, permette ai giocatori di ingaggiare piccoli scontri e schermaglie tra gruppi di miniature in scala 28mm, utilizzando un sistema di ordini molto flessibile, permettendo ad ogni giocatore di reagire alle azioni nemiche durante il turno dell'avversario. <br />
Torneo domenica a partire dalla tarda mattinata.<br />
Demo su richiesta con un semplice scenario precostituito.</description>
			<guid isPermaLink="false">143@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/infinity.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Infinity è wargame tridimensionale ad ambientazione scientifica, di ispirazione Cyberpunk, prodotto dalla spagnola Corvus Belli. Ambientato all'incirca 175 anni avanti nel futuro, permette ai giocatori di ingaggiare piccoli scontri e schermaglie tra gruppi di miniature in scala 28mm, utilizzando un sistema di ordini molto flessibile, permettendo ad ogni giocatore di reagire alle azioni nemiche durante il turno dell'avversario. <br />
Torneo domenica a partire dalla tarda mattinata.<br />
Demo su richiesta con un semplice scenario precostituito. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Tornei NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-19T17:53:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>AT-43</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=142&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=142&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/at43.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Si tratta di un classico wargame tridimensionale ad ambientazione fantascientifica, la cui innovazione principale è data dal fatto che non è collezionabile ed ha le miniature (28mm) già dipinte.<br />
Il gioco è davvero molto veloce. In pratica tutti i test sono realizzati facendo una semplice differenza tra la caratteristica di chi attacca ed il bersaglio.<br />
In più nella scatola iniziale (Operation Damocles - Initiation Set) oltre alle miniature di due fazioni avverse (White Stars - Therian), ci sono anche dei bellissimi elementi scenici (6 muretti, un container, un foglio stampato fronte/retro per giocare i 6 scenari proposti) e tutto quello che occorre per la partita (6 d6, metro, carte e manuale in 5 lingue, compreso l'italiano).<br />
Le demo di questo interessante gioco di miniature saranno disponibili su richiesta per tutta la durata della Con. Verranno predisposti degli scenari e delle truppe già schierate per poter introdurre i giocatori direttamente alle dinamiche che governano gli scontri.</description>
			<guid isPermaLink="false">142@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/at43.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Si tratta di un classico wargame tridimensionale ad ambientazione fantascientifica, la cui innovazione principale è data dal fatto che non è collezionabile ed ha le miniature (28mm) già dipinte.<br />
Il gioco è davvero molto veloce. In pratica tutti i test sono realizzati facendo una semplice differenza tra la caratteristica di chi attacca ed il bersaglio.<br />
In più nella scatola iniziale (Operation Damocles - Initiation Set) oltre alle miniature di due fazioni avverse (White Stars - Therian), ci sono anche dei bellissimi elementi scenici (6 muretti, un container, un foglio stampato fronte/retro per giocare i 6 scenari proposti) e tutto quello che occorre per la partita (6 d6, metro, carte e manuale in 5 lingue, compreso l'italiano).<br />
Le demo di questo interessante gioco di miniature saranno disponibili su richiesta per tutta la durata della Con. Verranno predisposti degli scenari e delle truppe già schierate per poter introdurre i giocatori direttamente alle dinamiche che governano gli scontri. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-19T17:26:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Blood bowl</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=141&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=141&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/bb.gif" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Immaginate un gioco di Warhammer mischiato con il football americano ed il rugby ed avrete qualcosa di vicino alla maniacale, spezzaossa, eccitante azione di un match di Blood Bowl.<br />
Dalla mediocre performance degli Halfling Mangioni della Baia Blu (erano soliti a lanciare un panino appiccicoso al posto della palla) all' invidiata furia dei campioni Nani Giganti, Blood Bowl è divenuto il più popolare e seguito sport del mondo di Warhammer.<br />
Le demo di Blood bowl saranno a cura dei Lords of Dragon.</description>
			<guid isPermaLink="false">141@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/bb.gif" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Immaginate un gioco di Warhammer mischiato con il football americano ed il rugby ed avrete qualcosa di vicino alla maniacale, spezzaossa, eccitante azione di un match di Blood Bowl.<br />
Dalla mediocre performance degli Halfling Mangioni della Baia Blu (erano soliti a lanciare un panino appiccicoso al posto della palla) all' invidiata furia dei campioni Nani Giganti, Blood Bowl è divenuto il più popolare e seguito sport del mondo di Warhammer.<br />
Le demo di Blood bowl saranno a cura dei Lords of Dragon. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-19T17:11:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Anteprima (non ufficiale) D&amp;D 4 ed.</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=140&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=140&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description>La release della nuova edizione di D&D è prevista per l'inizio dell'estate, ma col materiale pubblicato dall'editore stesso, con le indiscrezioni circolate dopo qualche playtest, con le supposizioni che gli appassionati del più noto dei giochi di ruolo, sono state confezionate e sono ormai in circolazione diverse avventure che anticipano le novità contenute della 4ed.<br />
Ve ne faremo provare una, i cui dettagli verranno resi noti prossimamente.</description>
			<guid isPermaLink="false">140@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ La release della nuova edizione di D&D è prevista per l'inizio dell'estate, ma col materiale pubblicato dall'editore stesso, con le indiscrezioni circolate dopo qualche playtest, con le supposizioni che gli appassionati del più noto dei giochi di ruolo, sono state confezionate e sono ormai in circolazione diverse avventure che anticipano le novità contenute della 4ed.<br />
Ve ne faremo provare una, i cui dettagli verranno resi noti prossimamente. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-19T17:00:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Torneo Coloni di Catan</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=139&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=139&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/colonicatan.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
Poteva mancare il torneo di Coloni di Catan? Questo gioco da tavola è uno dei più famosi e giocati: inventanto da Klaus Teuber nel 1995 in questi 13 anni si è affermato ovunque, e ha visto numerose espansioni e varianti, dalla "banale" espansione per ampliare a 5 o 6 giocatori alle più complesse e fantasiose come "Coloni nello spazio".<br />
I giocatori collezionano risorse e costruiscono strade, villaggi e città tentando di guadagnare più punti vittoria per vincere il gioco. Detto così sembra semplicissimo, e in effetti è così, il gioco si impara rapidamente e facilmente, ma questo non significa che sia banale o che non consenta raffinatezze strategiche!<br />
Alla NordOvest Con un torneo (sabato 17, inizio in tarda mattinata) consentirà al vincitore di qualificarsi per le fasi avanzate del campionato nazionale.</description>
			<guid isPermaLink="false">139@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/colonicatan.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
Poteva mancare il torneo di Coloni di Catan? Questo gioco da tavola è uno dei più famosi e giocati: inventanto da Klaus Teuber nel 1995 in questi 13 anni si è affermato ovunque, e ha visto numerose espansioni e varianti, dalla "banale" espansione per ampliare a 5 o 6 giocatori alle più complesse e fantasiose come "Coloni nello spazio".<br />
I giocatori collezionano risorse e costruiscono strade, villaggi e città tentando di guadagnare più punti vittoria per vincere il gioco. Detto così sembra semplicissimo, e in effetti è così, il gioco si impara rapidamente e facilmente, ma questo non significa che sia banale o che non consenta raffinatezze strategiche!<br />
Alla NordOvest Con un torneo (sabato 17, inizio in tarda mattinata) consentirà al vincitore di qualificarsi per le fasi avanzate del campionato nazionale. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Tornei NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-19T16:52:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Ringraziamenti</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=138&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=138&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description>Ecco qui una lista drammaticamente parziale, non vogliatecene troppo, di chi ci ha aiutato.<br />
<br />
Iniziamo con Mondo Japan e Arima, che hanno pubblicato gratuitamente la news della Con , facendoci pubblicità.<br />
<a href="http://www.mondojapan.com/"  title="Mondo Japan" target='_blank'><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/bannermj.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p></a> <br /><br />
<a href="http://www.arima.it"  title="Arima" target='_blank'><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/arima.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p></a></description>
			<guid isPermaLink="false">138@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ Ecco qui una lista drammaticamente parziale, non vogliatecene troppo, di chi ci ha aiutato.<br />
<br />
Iniziamo con Mondo Japan e Arima, che hanno pubblicato gratuitamente la news della Con , facendoci pubblicità.<br />
<a href="http://www.mondojapan.com/"  title="Mondo Japan" target='_blank'><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/bannermj.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p></a> <br /><br />
<a href="http://www.arima.it"  title="Arima" target='_blank'><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/arima.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p></a> ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Static NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-19T16:15:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Mini guida all'utilizzo del SIC- ovvero come iscriversi agli eventi</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=137&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=137&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description>Poichè da diverse parti il SIC è stato riconosciuto poco "amichevole" (anche dal suo creatore, non vi preoccupate!) ecco qui alcuni consigli su come usarlo senza impazzire.<br />
<br />
Innanzitutto, collegatevi alla pagina della nostra Con, ovvero <a href="http://sic.treemme.org/convention.php?id=17&action=show"  title="la pagina del SIC" target='_blank'>qui</a>.<br />
Se non avete un account sul SIC, dovete crearvene uno. Vi servirà per tutte le Con che usano questo sistema di gestione. La pagina per la registrazione è <a href="http://sic.treemme.org/join.php"  title="" target='_blank'>questa</a>.<br />
Fatto?<br />
<br />
Il SIC vi manderà a volte a pagine "strane", ma non fateci caso e cliccate su Home quando non capite dove siete... scegliete la manifestazione e portate un po' pazienza. Il SIC viene sviluppato in maniera del tutto volontaria e "a tempo perso", più lo usiamo e più verrà perfezionato.<br />
<br />
Ok, adesso potete effettuare il login, la finestra è in alto a destra.<br />
<br />
Andate sulla pagina del palinsesto e cliccate su <b>Iscriviti</b> in rosso sotto il logo.<br />
Ora siete iscritti alla manifestazione. Questo passo è indispensabile per poter prenotare eventi e tornei.<br />
Consultate il palinsesto e trovate l'evento che vi interessa. <br />
Cliccate su <b>Prenota</b>.<br />
Seguite le indicazioni, sono chiare. Scegliete la fascia oraria e se ne avete bisogno scrivete un messaggio nelle note: il responsabile le leggerà e vi potrà rispondere. Cliccate su Salva al fondo et voilà, la prenotazione è fatta!<br />
<br />
Volete iscrivervi a un torneo a squadre?<br />
Cliccate come sopra su Prenota e poi su Crea nuova squadra. Date un nome alla vostra squadra e cliccate su Salva.<br />
Tornate sul torneo a cui volete iscrivervi (dovete fare tutto il giro, Home, Convention, Palinsesto...) cliccate su Prenota, selezionate la vostra squadra e poi su Salva (come al solito, se volete scrivere qualcosa a chi cura l'evento, usate le Note)<br />
<br />
Non è poi così difficile usare il SIC.<br />
<br />
Se proprio non ce la fate, scrivete a <a href="http://nordovest3m.altervista.orgmailto:torino@treemme.org"  target='_blank'>torino@treemme.org</a> e cercheremo di aiutarvi.<br />
NON lasciate messaggi attraverso il SIC, perchè è difficile poi riuscire a contattarvi per la risposta! usate la mail indicata, o quella di hachi o il suo telefono che sono riportati un po' ovunque...</description>
			<guid isPermaLink="false">137@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ Poichè da diverse parti il SIC è stato riconosciuto poco "amichevole" (anche dal suo creatore, non vi preoccupate!) ecco qui alcuni consigli su come usarlo senza impazzire.<br />
<br />
Innanzitutto, collegatevi alla pagina della nostra Con, ovvero <a href="http://sic.treemme.org/convention.php?id=17&action=show"  title="la pagina del SIC" target='_blank'>qui</a>.<br />
Se non avete un account sul SIC, dovete crearvene uno. Vi servirà per tutte le Con che usano questo sistema di gestione. La pagina per la registrazione è <a href="http://sic.treemme.org/join.php"  title="" target='_blank'>questa</a>.<br />
Fatto?<br />
<br />
Il SIC vi manderà a volte a pagine "strane", ma non fateci caso e cliccate su Home quando non capite dove siete... scegliete la manifestazione e portate un po' pazienza. Il SIC viene sviluppato in maniera del tutto volontaria e "a tempo perso", più lo usiamo e più verrà perfezionato.<br />
<br />
Ok, adesso potete effettuare il login, la finestra è in alto a destra.<br />
<br />
Andate sulla pagina del palinsesto e cliccate su <b>Iscriviti</b> in rosso sotto il logo.<br />
Ora siete iscritti alla manifestazione. Questo passo è indispensabile per poter prenotare eventi e tornei.<br />
Consultate il palinsesto e trovate l'evento che vi interessa. <br />
Cliccate su <b>Prenota</b>.<br />
Seguite le indicazioni, sono chiare. Scegliete la fascia oraria e se ne avete bisogno scrivete un messaggio nelle note: il responsabile le leggerà e vi potrà rispondere. Cliccate su Salva al fondo et voilà, la prenotazione è fatta!<br />
<br />
Volete iscrivervi a un torneo a squadre?<br />
Cliccate come sopra su Prenota e poi su Crea nuova squadra. Date un nome alla vostra squadra e cliccate su Salva.<br />
Tornate sul torneo a cui volete iscrivervi (dovete fare tutto il giro, Home, Convention, Palinsesto...) cliccate su Prenota, selezionate la vostra squadra e poi su Salva (come al solito, se volete scrivere qualcosa a chi cura l'evento, usate le Note)<br />
<br />
Non è poi così difficile usare il SIC.<br />
<br />
Se proprio non ce la fate, scrivete a <a href="http://nordovest3m.altervista.orgmailto:torino@treemme.org"  target='_blank'>torino@treemme.org</a> e cercheremo di aiutarvi.<br />
NON lasciate messaggi attraverso il SIC, perchè è difficile poi riuscire a contattarvi per la risposta! usate la mail indicata, o quella di hachi o il suo telefono che sono riportati un po' ovunque... ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Static NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-16T22:25:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>MAD Dis-avventure a Cactus Town</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=136&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=136&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/mad.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Il far west come non ve lo sareste mai immaginato! Robot, alieni strampalati, animali con le più svariate occupazioni e... strane sparizioni!<br />
Riusciranno i nostri eroi, uno sceriffo, una ballerina, un prete, un indiano e un proprietario terriero a far luce sull'H-duto?</description>
			<guid isPermaLink="false">136@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/mad.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Il far west come non ve lo sareste mai immaginato! Robot, alieni strampalati, animali con le più svariate occupazioni e... strane sparizioni!<br />
Riusciranno i nostri eroi, uno sceriffo, una ballerina, un prete, un indiano e un proprietario terriero a far luce sull'H-duto? ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-09T23:37:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Alla ricerca della Perla di Sangue - D&amp;D &quot;old style&quot;</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=135&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=135&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/glantricity.png" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
Ecco un torneo per tutti i nostalgici della mitica "scatola rossa" di D&D.<br />
Torneo D&D classico in memoria di Gary Gygax scritto da Valter Carignano e gestito in collaborazione dal TreEmme Torino UnaMoleDiDadi e dai Revelsh Blind Beholders di Chivasso.<br />
Giocabile durante tutta la Con da squadre composte da minimo 3 e massimo 5 giocatori.<br />
<br />
Sils Elaster, ragazza halfling spia delle Cinque Contee<br />
Beppe Torelli, ladro non più giovane<br />
Merwynn Mc Cain, druidessa alla scoperta dei suoi poteri<br />
Thuradar Kronetarius, nobile nano guerriero reso schiavo<br />
Lathos Llyreath, elfo che vive di espedientiLa vostra vita e quella dei vostri amici e parenti è appesa a un filo.<br />
Per salvarvi dovrete scendere nelle profondità inesplorate di Glantri e trovare la Perla di Sangue, antichissimo manufatto creato da un crudele popolo anfibio ormai dimenticato. Ma forse in gioco c'è molto di più di quanto possiate immaginare. Il pericolo può venire da direzioni inattese e dovrete appellarvi a tutte le vostre capacità per riuscire a sopravvivere....<br />
<br />
L'avventura è ambientata nel Principato di Glantri, territorio governato da maghi e attraversato da profonde tensioni politiche e sociali.<br />
Può essere giocata sia da giocatori esperti che da coloro che si avvicinano per la prima volta al gioco di ruolo o che non hanno mai giocato con l'edizione classica del D&D.<br />
L'avventura metterà alla prova ogni capacità dei personaggi, da quelle fisiche a quelle mentali, ed è strutturata in modo da richiedere sia capacità investigative sia di combattimento. L'assegnazione dei punteggi terrà conto in pari misura sia del raggiungimento degli obiettivi dell'avventura sia dell'interpretazione dei giocatori, nella migliore tradizione del gioco di ruolo.<br />
Il numero dei giocatori per ogni squadra può variare da 3 a 5.</description>
			<guid isPermaLink="false">135@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/glantricity.png" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
Ecco un torneo per tutti i nostalgici della mitica "scatola rossa" di D&D.<br />
Torneo D&D classico in memoria di Gary Gygax scritto da Valter Carignano e gestito in collaborazione dal TreEmme Torino UnaMoleDiDadi e dai Revelsh Blind Beholders di Chivasso.<br />
Giocabile durante tutta la Con da squadre composte da minimo 3 e massimo 5 giocatori.<br />
<br />
Sils Elaster, ragazza halfling spia delle Cinque Contee<br />
Beppe Torelli, ladro non più giovane<br />
Merwynn Mc Cain, druidessa alla scoperta dei suoi poteri<br />
Thuradar Kronetarius, nobile nano guerriero reso schiavo<br />
Lathos Llyreath, elfo che vive di espedientiLa vostra vita e quella dei vostri amici e parenti è appesa a un filo.<br />
Per salvarvi dovrete scendere nelle profondità inesplorate di Glantri e trovare la Perla di Sangue, antichissimo manufatto creato da un crudele popolo anfibio ormai dimenticato. Ma forse in gioco c'è molto di più di quanto possiate immaginare. Il pericolo può venire da direzioni inattese e dovrete appellarvi a tutte le vostre capacità per riuscire a sopravvivere....<br />
<br />
L'avventura è ambientata nel Principato di Glantri, territorio governato da maghi e attraversato da profonde tensioni politiche e sociali.<br />
Può essere giocata sia da giocatori esperti che da coloro che si avvicinano per la prima volta al gioco di ruolo o che non hanno mai giocato con l'edizione classica del D&D.<br />
L'avventura metterà alla prova ogni capacità dei personaggi, da quelle fisiche a quelle mentali, ed è strutturata in modo da richiedere sia capacità investigative sia di combattimento. L'assegnazione dei punteggi terrà conto in pari misura sia del raggiungimento degli obiettivi dell'avventura sia dell'interpretazione dei giocatori, nella migliore tradizione del gioco di ruolo.<br />
Il numero dei giocatori per ogni squadra può variare da 3 a 5. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Tornei NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-09T23:13:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Autoproduzioni</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=134&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=134&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description>Alla NordOvest avremo anche un angolo dedicato alle autoproduzioni, ovvero ai giochi che non hanno (ancora?) trovato un editore e che sono in fase di playtest. Pierluca Zizzi, Marco Valtriani, Nicola Castellini, Davide Losito "Khana" sono gli autori che finora hanno dato la loro disponibilità... speriamo che l'elenco si allunghi ancora!<br />
Cercateli fra i tavoli della ludoteca, contraddistinti dal logo "Area Autoproduzione" o nella zona gdr.<br />
<p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/area-autoproduzione.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p></description>
			<guid isPermaLink="false">134@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ Alla NordOvest avremo anche un angolo dedicato alle autoproduzioni, ovvero ai giochi che non hanno (ancora?) trovato un editore e che sono in fase di playtest. Pierluca Zizzi, Marco Valtriani, Nicola Castellini, Davide Losito "Khana" sono gli autori che finora hanno dato la loro disponibilità... speriamo che l'elenco si allunghi ancora!<br />
Cercateli fra i tavoli della ludoteca, contraddistinti dal logo "Area Autoproduzione" o nella zona gdr.<br />
<p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/area-autoproduzione.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p> ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-09T23:03:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Cani nella Vigna</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=133&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=133&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/dogs.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
America, 1850 circa, alcuni decenni prima che la Colt creasse il Selvaggio West come lo conosciamo. In uno Utah alternativo, giovani uomini e donne sono incaricati di essere i Cani da Guardia della Vigna del Signore. La frontiera selvaggia, gli odi e le passioni che possono esplodere nelle piccole comunità isolate, una religiosità severa che pervade ogni aspetto della vita quotidiana. In questo aspro scenario, le scelte dei personaggi - poco più che adolescenti e caricati di enormi responsabilità - sono il vero nucleo del gioco. Un sistema innovativo ed elegante incoraggia confronti tra i personaggi (sia verbali che fisici) cinematici e coinvolgenti mentre permette al Master di creare avventure sempre nuove in pochi, semplici passaggi.Sei pronto uomo?<br />
Cani nella Vigna parla dei Cani da Guardia di Dio, giovani uomini e donne chiamati a preservare i Fedeli in un ostile territorio di frontiera. Essi viaggiano da una città isolata all’altra, portando la posta, le notizie e la dottrina, guarendo  malati, difendendo i deboli e giudicando i malvagi.<br />
Una città da loro il benvenuto con festeggiamenti e onori, ma i Cani sono andati lì per rimestare nel suo torbido e metterne a nudo i peccati!<br />
<br />
Immagina uno Utah alternativo, o meglio, uno stato provvisorio prima che lo Utah venisse creato. Si estendeva per un territorio molto vasto, dalle Montagne Rocciose fino alla Sierra Nevada, arrivando fino al Messico e alla costa californiana e la Monument Valley.<br />
<br />
Immagina…<br />
<br />
Un panorama di alte montagne, fiumi ghiacciati e boschi di cedri, che diradano verso ovest in boscaglie, deserti, canyon e mese. I cieli d’estate sono di un blu da spezzare il cuore, ma gli inverni sono lunghi e massacranti.<br />
Immagina pionieri religiosi in fuga dalla persecuzione e dalla violenza ad Est. Stanno cercando di costruire una società basata sulla Fede e sulla giustizia, oltre la frontiera. Hanno fatto un lungo viaggio verso l’Ovest ma sono ancora in pericolo: le loro comunità sono piccole e isolate, vulnerabili agli attacchi dall’esterno, così come al peccato e alla corruzione dall’interno. Sotto queste pressioni il loro orgoglio diventa peccato, la loro rabbia diventa violenza e il loro risentimento diventa odio. L’inverno e i demoni ululano…<br />
Demoni: non li puoi vedere e non li poi toccare, ma esistono. Sussurrano cose sconce alle tue orecchie, ti si insinuano nel cuore, fanno avvizzire i campi e rendono sterili le donne. Dove la loro influenza demoniaca è forte, tutto decade e avvampa nelle fiamme della perdizione.<br />
Voi siete i Cani da Guardia di Dio, coloro che tengono unita la Fede.<br />
<br />
- Info Importanti -<br />
Il sistema di gioco è molto originale. Incoraggia i Conflitti tra PG e PNG ed evita tutte le "trappole" e gli stalli narrativi tipici dei GdR tradizionali. La storia viene spinta naturalmente verso l'escalation e il Master viene in parte deresponsabilizzato: soltanto tu sarai giudice e responsabile delle azioni del tuo personaggio. Non vi è nessuna autorità superiore alla tua in città, e soltanto tu potrai decidere cosa fare. E come farlo. A volte ti basterà parlare, altre dovrai impugnare il ferro, e se ucciderai qualcuno sarà perché è giusto, in quanto lo hai stabilito tu. Riuscirai ad amministrare i tuoi sentimenti? Ti smarrirai nel sentiero che conduce alla Perdizione? Ma che cosa vuol dire veramente “Peccare”? Sei al di sopra di tutto? Che cosa dicono le scritture? Che cosa dici tu?<br />
<br />
Buon viaggio, Cane: che il Re della Vita sia sempre con te.</description>
			<guid isPermaLink="false">133@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/dogs.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
America, 1850 circa, alcuni decenni prima che la Colt creasse il Selvaggio West come lo conosciamo. In uno Utah alternativo, giovani uomini e donne sono incaricati di essere i Cani da Guardia della Vigna del Signore. La frontiera selvaggia, gli odi e le passioni che possono esplodere nelle piccole comunità isolate, una religiosità severa che pervade ogni aspetto della vita quotidiana. In questo aspro scenario, le scelte dei personaggi - poco più che adolescenti e caricati di enormi responsabilità - sono il vero nucleo del gioco. Un sistema innovativo ed elegante incoraggia confronti tra i personaggi (sia verbali che fisici) cinematici e coinvolgenti mentre permette al Master di creare avventure sempre nuove in pochi, semplici passaggi.Sei pronto uomo?<br />
Cani nella Vigna parla dei Cani da Guardia di Dio, giovani uomini e donne chiamati a preservare i Fedeli in un ostile territorio di frontiera. Essi viaggiano da una città isolata all’altra, portando la posta, le notizie e la dottrina, guarendo  malati, difendendo i deboli e giudicando i malvagi.<br />
Una città da loro il benvenuto con festeggiamenti e onori, ma i Cani sono andati lì per rimestare nel suo torbido e metterne a nudo i peccati!<br />
<br />
Immagina uno Utah alternativo, o meglio, uno stato provvisorio prima che lo Utah venisse creato. Si estendeva per un territorio molto vasto, dalle Montagne Rocciose fino alla Sierra Nevada, arrivando fino al Messico e alla costa californiana e la Monument Valley.<br />
<br />
Immagina…<br />
<br />
Un panorama di alte montagne, fiumi ghiacciati e boschi di cedri, che diradano verso ovest in boscaglie, deserti, canyon e mese. I cieli d’estate sono di un blu da spezzare il cuore, ma gli inverni sono lunghi e massacranti.<br />
Immagina pionieri religiosi in fuga dalla persecuzione e dalla violenza ad Est. Stanno cercando di costruire una società basata sulla Fede e sulla giustizia, oltre la frontiera. Hanno fatto un lungo viaggio verso l’Ovest ma sono ancora in pericolo: le loro comunità sono piccole e isolate, vulnerabili agli attacchi dall’esterno, così come al peccato e alla corruzione dall’interno. Sotto queste pressioni il loro orgoglio diventa peccato, la loro rabbia diventa violenza e il loro risentimento diventa odio. L’inverno e i demoni ululano…<br />
Demoni: non li puoi vedere e non li poi toccare, ma esistono. Sussurrano cose sconce alle tue orecchie, ti si insinuano nel cuore, fanno avvizzire i campi e rendono sterili le donne. Dove la loro influenza demoniaca è forte, tutto decade e avvampa nelle fiamme della perdizione.<br />
Voi siete i Cani da Guardia di Dio, coloro che tengono unita la Fede.<br />
<br />
- Info Importanti -<br />
Il sistema di gioco è molto originale. Incoraggia i Conflitti tra PG e PNG ed evita tutte le "trappole" e gli stalli narrativi tipici dei GdR tradizionali. La storia viene spinta naturalmente verso l'escalation e il Master viene in parte deresponsabilizzato: soltanto tu sarai giudice e responsabile delle azioni del tuo personaggio. Non vi è nessuna autorità superiore alla tua in città, e soltanto tu potrai decidere cosa fare. E come farlo. A volte ti basterà parlare, altre dovrai impugnare il ferro, e se ucciderai qualcuno sarà perché è giusto, in quanto lo hai stabilito tu. Riuscirai ad amministrare i tuoi sentimenti? Ti smarrirai nel sentiero che conduce alla Perdizione? Ma che cosa vuol dire veramente “Peccare”? Sei al di sopra di tutto? Che cosa dicono le scritture? Che cosa dici tu?<br />
<br />
Buon viaggio, Cane: che il Re della Vita sia sempre con te. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-09T22:33:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Coatit 1895</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=132&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=132&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/cavalleria_in_azione.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
L'associazione La Piccola Armata propone uno scenario storico sulle guerre coloniali italiane e precisamente<br />
COATIT 1895<br />
La giovane colonia eritrea è in fase di espansione; la protezione dei confini conduce a scontri con i dervisci a nord-ovest e con i zigrini a sud, con occupazione di nuovi territori- Il ras Menelik, giovandosi di un trattato con l'Italia, che lo appoggia a gli fornisce armi e munizioni, sottomette i ras rivali, conquista nuove province e si fa proclamare imperatore. Raggiunto il suo scopo, ed imbaldanzito dalla politica confusa del governo italiano, nel 1894 Menelik denuncia il trattato, fomenta ribellioni e si prepara in vista di un attacco alla colonia.<br />
Nel 1895 la colonia viene, infine, attaccata con 15000 uomini per la via più diretta, Coatit. Il generale Barattieri, consapevole del pericolo, aveva potuto concentrare 4000 soldati (per lo più ascari) al confine; decide di prevenire il ras Mangascià occupando per primo la posizione di Coatit ed attendere l'urto.<br />
Si farà sorprendere Mangascia? (storicamente sì).<br />
Scala Miniature: 15mm<br />
Regole di gioco: POW<br />
Scenario dimostrativo</description>
			<guid isPermaLink="false">132@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/cavalleria_in_azione.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
L'associazione La Piccola Armata propone uno scenario storico sulle guerre coloniali italiane e precisamente<br />
COATIT 1895<br />
La giovane colonia eritrea è in fase di espansione; la protezione dei confini conduce a scontri con i dervisci a nord-ovest e con i zigrini a sud, con occupazione di nuovi territori- Il ras Menelik, giovandosi di un trattato con l'Italia, che lo appoggia a gli fornisce armi e munizioni, sottomette i ras rivali, conquista nuove province e si fa proclamare imperatore. Raggiunto il suo scopo, ed imbaldanzito dalla politica confusa del governo italiano, nel 1894 Menelik denuncia il trattato, fomenta ribellioni e si prepara in vista di un attacco alla colonia.<br />
Nel 1895 la colonia viene, infine, attaccata con 15000 uomini per la via più diretta, Coatit. Il generale Barattieri, consapevole del pericolo, aveva potuto concentrare 4000 soldati (per lo più ascari) al confine; decide di prevenire il ras Mangascià occupando per primo la posizione di Coatit ed attendere l'urto.<br />
Si farà sorprendere Mangascia? (storicamente sì).<br />
Scala Miniature: 15mm<br />
Regole di gioco: POW<br />
Scenario dimostrativo ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-09T22:23:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>La battaglia di Orbassano</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=131&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=131&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/la_guerredusoleil.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
L'Associazione "A me miei dragoni" presenterà uno scenario storico sulla Battaglia di Orbassano o della Marmaglia 4 ottobre 1693 - Guerra della Lega di Augusta<br />
Il Ducato di Savoia, dopo essere passato dalla parte antifrancese, viene invaso dalle truppe del Re Sole. Dopo la disfatta della Staffarda (nel 1690) e l'occupazione del territorio per tre anni consecutivi, Vittorio Amedeo II decide di sfidare nuovamente il Comandante Francese, Maresciallo Catinat, forte anche dei rinforzi Spagnoli e Austriaci giunti da poco. Decide quindi di dare battaglia e procede incontro ai gigliati, ma a Piossasco (TO) i francesi marciano già in formazione di attacco, non resta che schierarsi e combattere. La realtà arrise alle truppe di occupazione ed il Duca dovette riparare a Moncalieri (TO), si riuscirà a cambiare la storia?<br />
Scala Miniature: 6mm<br />
Regole di gioco: La Guerre du Soleil - hex system<br />
Scenario dimostrativo/partecipazione.</description>
			<guid isPermaLink="false">131@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/la_guerredusoleil.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
L'Associazione "A me miei dragoni" presenterà uno scenario storico sulla Battaglia di Orbassano o della Marmaglia 4 ottobre 1693 - Guerra della Lega di Augusta<br />
Il Ducato di Savoia, dopo essere passato dalla parte antifrancese, viene invaso dalle truppe del Re Sole. Dopo la disfatta della Staffarda (nel 1690) e l'occupazione del territorio per tre anni consecutivi, Vittorio Amedeo II decide di sfidare nuovamente il Comandante Francese, Maresciallo Catinat, forte anche dei rinforzi Spagnoli e Austriaci giunti da poco. Decide quindi di dare battaglia e procede incontro ai gigliati, ma a Piossasco (TO) i francesi marciano già in formazione di attacco, non resta che schierarsi e combattere. La realtà arrise alle truppe di occupazione ed il Duca dovette riparare a Moncalieri (TO), si riuscirà a cambiare la storia?<br />
Scala Miniature: 6mm<br />
Regole di gioco: La Guerre du Soleil - hex system<br />
Scenario dimostrativo/partecipazione. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-09T22:10:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Levity</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=130&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=130&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/levity.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Levity è un sistema per la narrazione interattiva ed il gioco di ruolo. Levity consente di far iniziare a giocare i neofiti ma riserva ottime sorprese anche per i piu' scafati giocatori di ruolo, grazie alla sua flessibilità ed alla difficoltà variabile. Non c'e' bisogno di conoscere il regolamento e non c'e' bisogno di schede dei personaggi. Tempo di preparazione zero, divertimento infinito..<br />
Alla NordOvest avremo ospite il suo creatore, Roberto Grassi, che proporrà demo per un numero di giocatori variabile da 1 a... quanti ci stanno attorno a un tavolo!<br />
Le due demo che ci ha promesso sono: Gesta Dannatamente Rozze e Memorial Gygax.<b>Gesta Dannatamente Rozze</b><br />
Orconti, Spettri, Mummie, Briganti... Tante razze diverse pronte per essere giocate. Orrendi Mostri Erranti bramosi di mettervi di fronte a un destino atroce: essere smutandati! Ma state attenti, altrettanto terribile è cadere vittima del mostro più feroce di tutti: "Il Venditore di Tegami".<br />
La compagnia di avventurieri si muoverà sotto la guida di un vecchio Vate, che possiede informazioni vitali per la riuscita delle missioni... se solo riuscisse a ricordarle... Perché, come dice Mastro Bigoncia il locandiere: "Lo porco cuocitelo, et di quando in quando saggiatelo cum lo coltello. Si udite lamentazione lo porco non est ancora cotto".<br />
<b>Memorial Gygax</b><br />
L'avventura della scatola rossa di D&D giocata con Levity. Per la prima volta potrete capire cosa ne pensa il Rugginofago di questi avventurieri che vengono a rompergli le scatole.</description>
			<guid isPermaLink="false">130@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/levity.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Levity è un sistema per la narrazione interattiva ed il gioco di ruolo. Levity consente di far iniziare a giocare i neofiti ma riserva ottime sorprese anche per i piu' scafati giocatori di ruolo, grazie alla sua flessibilità ed alla difficoltà variabile. Non c'e' bisogno di conoscere il regolamento e non c'e' bisogno di schede dei personaggi. Tempo di preparazione zero, divertimento infinito..<br />
Alla NordOvest avremo ospite il suo creatore, Roberto Grassi, che proporrà demo per un numero di giocatori variabile da 1 a... quanti ci stanno attorno a un tavolo!<br />
Le due demo che ci ha promesso sono: Gesta Dannatamente Rozze e Memorial Gygax.<b>Gesta Dannatamente Rozze</b><br />
Orconti, Spettri, Mummie, Briganti... Tante razze diverse pronte per essere giocate. Orrendi Mostri Erranti bramosi di mettervi di fronte a un destino atroce: essere smutandati! Ma state attenti, altrettanto terribile è cadere vittima del mostro più feroce di tutti: "Il Venditore di Tegami".<br />
La compagnia di avventurieri si muoverà sotto la guida di un vecchio Vate, che possiede informazioni vitali per la riuscita delle missioni... se solo riuscisse a ricordarle... Perché, come dice Mastro Bigoncia il locandiere: "Lo porco cuocitelo, et di quando in quando saggiatelo cum lo coltello. Si udite lamentazione lo porco non est ancora cotto".<br />
<b>Memorial Gygax</b><br />
L'avventura della scatola rossa di D&D giocata con Levity. Per la prima volta potrete capire cosa ne pensa il Rugginofago di questi avventurieri che vengono a rompergli le scatole. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-09T21:50:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Bao</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=129&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=129&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/bao.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Il Bao è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, per due giocatori, diffuso in buona parte dell'Africa orientale. Fra i mancala, il Bao è probabilmente il gioco più complesso e quello caratterizzato da una maggiore profondità strategica. In Tanzania, e in particolare a Zanzibar, i giocatori esperti di Bao competono in tornei ufficiali e quella di "maestro di Bao" è una figura di prestigio.<br />
Il bao si gioca su una superficie con due o quattro righe di otto buche ciascuna.   Questa superficie può essere una tavola (questo è il significato della parola swahili "bao"), ma i materiali usati non sono importanti – si posso fare le buche per terra o nella sabbia, si può usare perfino un portauova! Le "pedine" possono essere costituite da qualsiasi cosa che sia più o meno sferica: sassolini, semi ecc.<br />
<img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/changamano.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
L'associazione <a href="http://www.changamano.org"  title="" target='_blank'>Changamano</a> partecipa alla lotta contro la povertà in Tanzania contribuendo all'istruzione primaria con borse di studio, finanziando con il microcredito attività lavorative dei più bisognosi e con altri progetti straordinari. Inoltre fa opera di sensibilizzazione favorendo rapporti culturali, soprattutto tramite le scuole, fra Italia e Tanzania.</description>
			<guid isPermaLink="false">129@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/bao.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Il Bao è un gioco da tavolo astratto della famiglia dei mancala, per due giocatori, diffuso in buona parte dell'Africa orientale. Fra i mancala, il Bao è probabilmente il gioco più complesso e quello caratterizzato da una maggiore profondità strategica. In Tanzania, e in particolare a Zanzibar, i giocatori esperti di Bao competono in tornei ufficiali e quella di "maestro di Bao" è una figura di prestigio.<br />
Il bao si gioca su una superficie con due o quattro righe di otto buche ciascuna.   Questa superficie può essere una tavola (questo è il significato della parola swahili "bao"), ma i materiali usati non sono importanti – si posso fare le buche per terra o nella sabbia, si può usare perfino un portauova! Le "pedine" possono essere costituite da qualsiasi cosa che sia più o meno sferica: sassolini, semi ecc.<br />
<img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/changamano.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
L'associazione <a href="http://www.changamano.org"  title="" target='_blank'>Changamano</a> partecipa alla lotta contro la povertà in Tanzania contribuendo all'istruzione primaria con borse di studio, finanziando con il microcredito attività lavorative dei più bisognosi e con altri progetti straordinari. Inoltre fa opera di sensibilizzazione favorendo rapporti culturali, soprattutto tramite le scuole, fra Italia e Tanzania. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-08T23:57:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Operation Overlord</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=128&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=128&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/opoverlord.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
In collaborazione col Negozio Decima Legio eventi demo di questo interessantissimo sistema di gioco ambientato durante la II guerra mondiale.<br />
Demo a richiesta durante tutta la Con.</description>
			<guid isPermaLink="false">128@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/opoverlord.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
In collaborazione col Negozio Decima Legio eventi demo di questo interessantissimo sistema di gioco ambientato durante la II guerra mondiale.<br />
Demo a richiesta durante tutta la Con. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-08T23:45:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Naran Fantasy</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=127&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=127&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/legione_vs_orchi_03.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Ecco una versione non ufficiale del gioco Fantasy Warriors, attualmente venduto dalla ditta Mirliton di Firenze, la quale ha rimesso in produzione le bellissime miniture ex Grenadier, che per un certo periodo vennero vendute dalla ditta milanese Nemo (gruppo Stratelibri). Naran è il mondo fantasy di  ideazione dei giocatori stessi che fa da background alla nostra versione del gioco, per il quale si possono utilizzare le miniature di qualsiasi marca, comprese quelle GW di Warhammer Fantasy e de Il Signore degli Anelli.<br />
Per ulteriori info <a href="http://www.naran.it/naran"  target='_blank'> http://www.naran.it </a>. I componenti torinesi del Naran's team si riuniscono solitamente il martedì sera nella sede TreEmme di via Principessa Clotilde 8.<br />
In occasione della NordOvest verranno presentati due scenari:<br />
- Eragon contro l'Armata delle Tenebre<br />
- Il Gladiatore contro Re Scorpione</description>
			<guid isPermaLink="false">127@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/legione_vs_orchi_03.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Ecco una versione non ufficiale del gioco Fantasy Warriors, attualmente venduto dalla ditta Mirliton di Firenze, la quale ha rimesso in produzione le bellissime miniture ex Grenadier, che per un certo periodo vennero vendute dalla ditta milanese Nemo (gruppo Stratelibri). Naran è il mondo fantasy di  ideazione dei giocatori stessi che fa da background alla nostra versione del gioco, per il quale si possono utilizzare le miniature di qualsiasi marca, comprese quelle GW di Warhammer Fantasy e de Il Signore degli Anelli.<br />
Per ulteriori info <a href="http://www.naran.it/naran"  target='_blank'> http://www.naran.it </a>. I componenti torinesi del Naran's team si riuniscono solitamente il martedì sera nella sede TreEmme di via Principessa Clotilde 8.<br />
In occasione della NordOvest verranno presentati due scenari:<br />
- Eragon contro l'Armata delle Tenebre<br />
- Il Gladiatore contro Re Scorpione ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-08T23:37:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Wings of War - Torneo e Demo</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=126&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=126&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description>Un doppio appuntamento col gioco aereo che sta conoscendo un nuovo successo grazie alle miniature dei velivoli che i giocatori possono utilizzare durante le partite.<br />
Sabato pomeriggio l'appassionante torneo, e domenica pomeriggio una grandiosa battaglia.<br />
<p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/baronerosso.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
<b>Torneo</b><br />
Il geniale gioco di simulazione sui duelli aerei della I Guerra Mondiale di Andrea Angiolino ha alla NordOvest Con il suo torneo; salirai sul tuo biplano a sfidare i tuoi avversari ?<br />
Torneo sottoposto alla promozione "Buy, Play & Fly" in collaborazione con il Centro Gioco Educativo; se compri l'aereoplano per il torneo l'iscrizione è 1 euro.<br />
<br />
<b>Demo</b><br />
E' ormai diffusa l'abitudine ad organizzare grandi battaglie aeree, in cui le colorate miniature di Wings of War si incontrano e si incontrano sui tavoli di gioco.<br />
Il record Mondiale appartiene ad una convention portoghese con 47 aerei coinvolti; siamo pronti ad accettare la sfida ?<br />
24 aerei saranno a disposizione ed altri stanno già arrivando; per gli iscritti dell'ultima ora vale la promozione "Buy, Play and Fly" in collaborazione con il Centro Gioco Educativo; se acquisti l'aereo per partecipare all'evento l'iscrizione è GRATIS !</description>
			<guid isPermaLink="false">126@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ Un doppio appuntamento col gioco aereo che sta conoscendo un nuovo successo grazie alle miniature dei velivoli che i giocatori possono utilizzare durante le partite.<br />
Sabato pomeriggio l'appassionante torneo, e domenica pomeriggio una grandiosa battaglia.<br />
<p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/baronerosso.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
<b>Torneo</b><br />
Il geniale gioco di simulazione sui duelli aerei della I Guerra Mondiale di Andrea Angiolino ha alla NordOvest Con il suo torneo; salirai sul tuo biplano a sfidare i tuoi avversari ?<br />
Torneo sottoposto alla promozione "Buy, Play & Fly" in collaborazione con il Centro Gioco Educativo; se compri l'aereoplano per il torneo l'iscrizione è 1 euro.<br />
<br />
<b>Demo</b><br />
E' ormai diffusa l'abitudine ad organizzare grandi battaglie aeree, in cui le colorate miniature di Wings of War si incontrano e si incontrano sui tavoli di gioco.<br />
Il record Mondiale appartiene ad una convention portoghese con 47 aerei coinvolti; siamo pronti ad accettare la sfida ?<br />
24 aerei saranno a disposizione ed altri stanno già arrivando; per gli iscritti dell'ultima ora vale la promozione "Buy, Play and Fly" in collaborazione con il Centro Gioco Educativo; se acquisti l'aereo per partecipare all'evento l'iscrizione è GRATIS ! ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-08T23:16:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>C 333 - Sine Requie</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=125&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=125&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/sine_requie.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Cos´è successo al Borgo di Tupozbork, in Polonia ?<br />
Perché sono caduti tutti i contatti?<br />
E perché non interviene nessuno a ripristinarli?<br />
Questa avventura vi calerà nelle desolate periferie del IV Reich, i Personaggi si troveranno ad esplorare la<br />
loro tranquilla fattoria, divenuta una trappola mortale, per poi dirigersi al Borgo, nel pieno dell´orrore, per<br />
affrontare una creatura d´incubo, per scoprire quanto poco valga la loro vita e quella dei loro simili, per i<br />
Quadrumviri del IV Reich.<br />
I cinque (massimo sei) Personaggi saranno militari (di origine polacca) che decidono di disobbedire agli ordini rischiando la<br />
fucilazione per insubordinazione e contadini o uomini di fatica della fattoria, pesantemente armati, assieme a<br />
un buon numero di P.N.G.<br />
<br />
La demo sarà replicata a richiesta per tutta la Con.</description>
			<guid isPermaLink="false">125@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/sine_requie.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Cos´è successo al Borgo di Tupozbork, in Polonia ?<br />
Perché sono caduti tutti i contatti?<br />
E perché non interviene nessuno a ripristinarli?<br />
Questa avventura vi calerà nelle desolate periferie del IV Reich, i Personaggi si troveranno ad esplorare la<br />
loro tranquilla fattoria, divenuta una trappola mortale, per poi dirigersi al Borgo, nel pieno dell´orrore, per<br />
affrontare una creatura d´incubo, per scoprire quanto poco valga la loro vita e quella dei loro simili, per i<br />
Quadrumviri del IV Reich.<br />
I cinque (massimo sei) Personaggi saranno militari (di origine polacca) che decidono di disobbedire agli ordini rischiando la<br />
fucilazione per insubordinazione e contadini o uomini di fatica della fattoria, pesantemente armati, assieme a<br />
un buon numero di P.N.G.<br />
<br />
La demo sarà replicata a richiesta per tutta la Con. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-08T23:05:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Lo stregone grigio - Il signore degli anelli</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=124&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=124&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/lotr.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
La Guerra dell'Anello incombe. Gandalf, lo stregone grigio, non si trova più.<br />
Voci sussurrano che Mordor è nuovamente in attività. Le montagne e le pianure si stanno ripopolando di Orchi.<br />
Altre voci parlano di un certo Anello che è stato ritrovato ma molti pensano sia solo una leggenda.<br />
Un Nano, un Elfo, un Hobbit e due Umani si ritroveranno da Re Elrond a Gran Burrone che gli affiderà il compito di ritrovare lo stregone grigio. Si ritroveranno inconsapevolmente ad aiutare la camminata di Frodo e Sam verso il Re degli Elfi.<br />
Incontreranno Bilbo Baggins che da tempo è arrivato a Gran Burrone e che saprà dargli ottimi consigli...<br />
<br />
Sessioni per 5 o 6 giocatori.<br />
L'associazione La Compagnia del Giannello proporrà gli eventi per tutta la Con, a richiesta.</description>
			<guid isPermaLink="false">124@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/lotr.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
La Guerra dell'Anello incombe. Gandalf, lo stregone grigio, non si trova più.<br />
Voci sussurrano che Mordor è nuovamente in attività. Le montagne e le pianure si stanno ripopolando di Orchi.<br />
Altre voci parlano di un certo Anello che è stato ritrovato ma molti pensano sia solo una leggenda.<br />
Un Nano, un Elfo, un Hobbit e due Umani si ritroveranno da Re Elrond a Gran Burrone che gli affiderà il compito di ritrovare lo stregone grigio. Si ritroveranno inconsapevolmente ad aiutare la camminata di Frodo e Sam verso il Re degli Elfi.<br />
Incontreranno Bilbo Baggins che da tempo è arrivato a Gran Burrone e che saprà dargli ottimi consigli...<br />
<br />
Sessioni per 5 o 6 giocatori.<br />
L'associazione La Compagnia del Giannello proporrà gli eventi per tutta la Con, a richiesta. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-08T22:57:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Convivium Veritas</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=123&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=123&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/ciuco.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Un murder party di Matteo Muratore e Giacomo Molucchi per la regia di Teo Mora del Flying Circus.<br />
Nel murder party i giocatori devono indagare su un mistero (tipicamente un assassinio) e cercare di trovare il colpevole.<br />
Tra i personaggi Cicerone, Clodia e Catullo. In una calda e afosa serata d'agosto del 52 a.C., l'ex tribuno della plebe Publio Clodio Pulcro fu assassinato a colpi di spada da ignoti. Clodio era amico intimo di Cesare, ed un esponente di spicco del partito dei populares: la sua morte segnò l'inizio di una serie di tensioni che sarebbero culminate nella guerra civile, che avrebbe spazzato via la Repubblica e instaurato l'Impero. Subito dopo la morte di Clodio, il nobile romano Marco Albo Rotulo decise di isolare l'assassino e fare giustizia. Invitò così le persone più vicine ai fatti, progettando un gioco crudele che avrebbe smascherato l'assassino, oppure condotto tutti ad una morte atroce...<br />
<br />
Per 8 giocatori, di cui 3 obbligatoriamente donne.<br />
Il gioco verrà proposto domenica pomeriggio.</description>
			<guid isPermaLink="false">123@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/ciuco.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Un murder party di Matteo Muratore e Giacomo Molucchi per la regia di Teo Mora del Flying Circus.<br />
Nel murder party i giocatori devono indagare su un mistero (tipicamente un assassinio) e cercare di trovare il colpevole.<br />
Tra i personaggi Cicerone, Clodia e Catullo. In una calda e afosa serata d'agosto del 52 a.C., l'ex tribuno della plebe Publio Clodio Pulcro fu assassinato a colpi di spada da ignoti. Clodio era amico intimo di Cesare, ed un esponente di spicco del partito dei populares: la sua morte segnò l'inizio di una serie di tensioni che sarebbero culminate nella guerra civile, che avrebbe spazzato via la Repubblica e instaurato l'Impero. Subito dopo la morte di Clodio, il nobile romano Marco Albo Rotulo decise di isolare l'assassino e fare giustizia. Invitò così le persone più vicine ai fatti, progettando un gioco crudele che avrebbe smascherato l'assassino, oppure condotto tutti ad una morte atroce...<br />
<br />
Per 8 giocatori, di cui 3 obbligatoriamente donne.<br />
Il gioco verrà proposto domenica pomeriggio. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-08T22:51:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Il richiamo del sangue - Torneo Witchcraft GdR</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=122&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
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			<description><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/witchcraft.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
La realtà non è mai così come ci appare.<br />
Oltre la semplice vista dell’uomo comune, si estende una verità nascosta ai più in cui mito e leggenda ma anche sogno e incubo prendono forma, e in cui le vite degli uomini sembrano intrecciarsi attorno ad un destino comune.<br />
<br />
Questo è il mondo di Witchcraft.<br />
Un mondo in cui esseri sovrannaturali provenienti da altri piani della realtà danno la caccia agli umani , in cui società segrete lottano per il controllo del mondo o solamente per la propria sopravvivenza e in cui adepti di culti innominabili lavorano per risvegliare antiche mostruosità.<br />
E’ Il tempo del giudizio, o ‘Reckoning’ come lo chiamano gli adepti, e i segni del suo avvento sono<br />
più numerosi che mai.Questa è la realtà in cui giocatori dovranno calarsi, una realtà in cui l’avvicinarsi di un cambiamento epocale è nell’aria, in cui tutto sta assumendo un significato diverso, più grande.<br />
<br />
Le squadre saranno composte da 4 giocatori e i personaggi saranno pregenerati.<br />
Sarà possibile giocare il torneo in tutte le fasce orarie disponibili della Con, previa prenotazione (fortemente consigliata!)</description>
			<guid isPermaLink="false">122@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/witchcraft.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
La realtà non è mai così come ci appare.<br />
Oltre la semplice vista dell’uomo comune, si estende una verità nascosta ai più in cui mito e leggenda ma anche sogno e incubo prendono forma, e in cui le vite degli uomini sembrano intrecciarsi attorno ad un destino comune.<br />
<br />
Questo è il mondo di Witchcraft.<br />
Un mondo in cui esseri sovrannaturali provenienti da altri piani della realtà danno la caccia agli umani , in cui società segrete lottano per il controllo del mondo o solamente per la propria sopravvivenza e in cui adepti di culti innominabili lavorano per risvegliare antiche mostruosità.<br />
E’ Il tempo del giudizio, o ‘Reckoning’ come lo chiamano gli adepti, e i segni del suo avvento sono<br />
più numerosi che mai.Questa è la realtà in cui giocatori dovranno calarsi, una realtà in cui l’avvicinarsi di un cambiamento epocale è nell’aria, in cui tutto sta assumendo un significato diverso, più grande.<br />
<br />
Le squadre saranno composte da 4 giocatori e i personaggi saranno pregenerati.<br />
Sarà possibile giocare il torneo in tutte le fasce orarie disponibili della Con, previa prenotazione (fortemente consigliata!) ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Tornei NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-04-08T22:39:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Demo OSOK</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=120&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
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			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/bbts_locandina.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
OSOK sta per One Shot One Kill, il gioco di ruolo trash che si ispira ai film polizieschi un po' sghangherati degli anni '70.<br />
Sotto il sole del deserto radioattivo, quattro individui a caccia di una ragazza scomparsa, prima che un fungo atomico devasti nuovamente tutto...<br />
Regista dell'evento è Maurizio "Ferre" Ferrero de la Stanza dei Sogni.</description>
			<guid isPermaLink="false">120@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/bbts_locandina.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
OSOK sta per One Shot One Kill, il gioco di ruolo trash che si ispira ai film polizieschi un po' sghangherati degli anni '70.<br />
Sotto il sole del deserto radioattivo, quattro individui a caccia di una ragazza scomparsa, prima che un fungo atomico devasti nuovamente tutto...<br />
Regista dell'evento è Maurizio "Ferre" Ferrero de la Stanza dei Sogni. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-03-26T23:06:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Demo Maghi il Risveglio</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=119&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
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			<description><p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/maghiilrisveglio.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
A cura della Compagnia del Giannello presentiamo una demo del GDR "Maghi il Risveglio", dal titolo Misteri nell'Ombra.<br />
Torino. Città Magica. Piena di misteri e di intrighi. Nel mondo di tenebra coloro che si fanno chiamare "i risvegliati" sono stati convocati dall´Arcimago Cladius per un consiglio straordinario presso Villa della Regina.<br />
Durante tale consiglio Cladius illustra la preoccupante situazione odierna:<br />
Sembra che qualcuno stia andando uccidendo tutti coloro che stanno per divenire Risvegliati. Non capiscono come sia possibile, ma ciò accade prima che questi diventino coscienti dei loro poteri.<br />
Unico indizio è un Mago sopravvisutto a tale scempio. Il suo nome è Varkas. Costui è l'unico in grado di dare i dettagli di questa pericolosa missione ma trovarlo non è semplice perchè si è rifugiato  nel regno dell' Ombra protetto da alcuni spiriti.<br />
I personaggi sono 5 Risvegliati, scelti da Cladius per le loro capacità. A loro è affidato il difficile compito di convincere Varkas a  collaborare e a fermare coloro che si celano dietro queste morti.</description>
			<guid isPermaLink="false">119@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/maghiilrisveglio.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
A cura della Compagnia del Giannello presentiamo una demo del GDR "Maghi il Risveglio", dal titolo Misteri nell'Ombra.<br />
Torino. Città Magica. Piena di misteri e di intrighi. Nel mondo di tenebra coloro che si fanno chiamare "i risvegliati" sono stati convocati dall´Arcimago Cladius per un consiglio straordinario presso Villa della Regina.<br />
Durante tale consiglio Cladius illustra la preoccupante situazione odierna:<br />
Sembra che qualcuno stia andando uccidendo tutti coloro che stanno per divenire Risvegliati. Non capiscono come sia possibile, ma ciò accade prima che questi diventino coscienti dei loro poteri.<br />
Unico indizio è un Mago sopravvisutto a tale scempio. Il suo nome è Varkas. Costui è l'unico in grado di dare i dettagli di questa pericolosa missione ma trovarlo non è semplice perchè si è rifugiato  nel regno dell' Ombra protetto da alcuni spiriti.<br />
I personaggi sono 5 Risvegliati, scelti da Cladius per le loro capacità. A loro è affidato il difficile compito di convincere Varkas a  collaborare e a fermare coloro che si celano dietro queste morti. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-03-26T22:54:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Torneo di Kingsburg</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=118&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=118&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/kingsburg.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
Si svolgerà domenica il torneo di Kingsburg, il gioco da tavolo di Andrea Chiarvesio e Luca Iennaco edito da Stratelibri.<br />
Nel regno di Kingsburg, Re Tritus ha inviato i suoi governatori nelle province di confine recentemente annesse al regno. In queste province tutto è ancora da costruire: potrete riuscirci solo con l’aiuto dei Consiglieri reali. Erigere palazzi, fortificare le difese, addestrare l'esercito! Ma facendo attenzione ai numerosi nemici che pressano sul confine e che ogni inverno, con puntualità, tentano di invadere le terre di re Tritus. Dopo 5 anni di operato il re premierà il suo governatore più promettente.<br />
<br />
I tavoli potranno essere composti da un numero variabile di giocatori, da 2 a 5. Ogni partita dura attorno a un'ora e mezza circa.</description>
			<guid isPermaLink="false">118@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/kingsburg.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
Si svolgerà domenica il torneo di Kingsburg, il gioco da tavolo di Andrea Chiarvesio e Luca Iennaco edito da Stratelibri.<br />
Nel regno di Kingsburg, Re Tritus ha inviato i suoi governatori nelle province di confine recentemente annesse al regno. In queste province tutto è ancora da costruire: potrete riuscirci solo con l’aiuto dei Consiglieri reali. Erigere palazzi, fortificare le difese, addestrare l'esercito! Ma facendo attenzione ai numerosi nemici che pressano sul confine e che ogni inverno, con puntualità, tentano di invadere le terre di re Tritus. Dopo 5 anni di operato il re premierà il suo governatore più promettente.<br />
<br />
I tavoli potranno essere composti da un numero variabile di giocatori, da 2 a 5. Ogni partita dura attorno a un'ora e mezza circa. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Tornei NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-03-26T22:47:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Torneo di Bang!</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=117&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=117&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/bang_copy1.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /> In collaborazione con <a href="http://www.torisiko.org"  target='_blank'>ToRisiko!</a> proponiamo per sabato 17 maggio, nel pomeriggio, un torneo di Bang! il famoso gioco di carte di Emiliano Sciarra edito da DaVinci Games.<br />
Il torneo partirà al raggiungimento di 3 tavoli da almeno 5 giocatori ciascuno, ma i posti non sono illimitati, quindi affrettatevi ad iscrivervi! (utilizzando l'apposito servizio fornito dal SIC, cliccando <a href="http://sic.treemme.org/evento.php?id=350&action=show"  target='_blank'>qui</a>)<br />
Chi sarà il più bravo pistolero della NordOvest Con?Il vincitore si aggiudicherà la possibilità di gareggiare coi pistoleri più bravi d'Italia giocando la finale del campionato, domenica 23 novembre a Torino durante la GiocaTorino.<br />
L'iscrizione al torneo ha un costo di 5 euro, ridotti a 3 per i soci TreEmme e ToRisiko! previa presentazione della tessera associativa.<br />
Per qualunque info tecnica potete rivolgervi all'organizzatore, <a href="http://nordovest3m.altervista.orgmailto:roberto77mds@torisiko.org"  target='_blank'>Roberto Coia</a> telefono 3292190928</description>
			<guid isPermaLink="false">117@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/bang_copy1.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /> In collaborazione con <a href="http://www.torisiko.org"  target='_blank'>ToRisiko!</a> proponiamo per sabato 17 maggio, nel pomeriggio, un torneo di Bang! il famoso gioco di carte di Emiliano Sciarra edito da DaVinci Games.<br />
Il torneo partirà al raggiungimento di 3 tavoli da almeno 5 giocatori ciascuno, ma i posti non sono illimitati, quindi affrettatevi ad iscrivervi! (utilizzando l'apposito servizio fornito dal SIC, cliccando <a href="http://sic.treemme.org/evento.php?id=350&action=show"  target='_blank'>qui</a>)<br />
Chi sarà il più bravo pistolero della NordOvest Con?Il vincitore si aggiudicherà la possibilità di gareggiare coi pistoleri più bravi d'Italia giocando la finale del campionato, domenica 23 novembre a Torino durante la GiocaTorino.<br />
L'iscrizione al torneo ha un costo di 5 euro, ridotti a 3 per i soci TreEmme e ToRisiko! previa presentazione della tessera associativa.<br />
Per qualunque info tecnica potete rivolgervi all'organizzatore, <a href="http://nordovest3m.altervista.orgmailto:roberto77mds@torisiko.org"  target='_blank'>Roberto Coia</a> telefono 3292190928 ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Tornei NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-03-11T23:56:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Khet, il laser game alla velocità della luce</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=116&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=116&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description>Durante tutta la Con potrete provare <a href="http://www.khet.it"  title="" target='_blank'>Khet</a>, un gioco di strategia particolare e accattivante: si gioca in due, con una plancia che ricorda gli scacchi.<br />
<p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/khet.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Ognuno dei due contendenti comanda un laser, che si riflette sulle superfici a specchio dei pezzi, deviando la luce. Quando viene colpita una faccia opaca del pezzo, quel pezzo è fuori. A turno i pezzi vengono spostati allo scopo di difendere il faraone, il pezzo determinante della scacchiera.<br />
<br />
Organizzeremo un torneo, il cui vincitore avrà la possibilità di giocare la finale a LuccaComics a novembre 2008.</description>
			<guid isPermaLink="false">116@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ Durante tutta la Con potrete provare <a href="http://www.khet.it"  title="" target='_blank'>Khet</a>, un gioco di strategia particolare e accattivante: si gioca in due, con una plancia che ricorda gli scacchi.<br />
<p style="text-align:center;"><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/khet.jpg" style="border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /></p><br />
Ognuno dei due contendenti comanda un laser, che si riflette sulle superfici a specchio dei pezzi, deviando la luce. Quando viene colpita una faccia opaca del pezzo, quel pezzo è fuori. A turno i pezzi vengono spostati allo scopo di difendere il faraone, il pezzo determinante della scacchiera.<br />
<br />
Organizzeremo un torneo, il cui vincitore avrà la possibilità di giocare la finale a LuccaComics a novembre 2008. ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Eventi NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-03-08T17:41:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>Vox Populi, Vox Dei - Warhammer Fantasy RPG</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=113&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
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			<description><img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/warhammer-fantasy-roleplay.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
Ed ecco le prime notizie su questo interessante torneo, che capita nel 25° anniversario dalla creazione del gioco di miniature di Warhammer, con cui il gioco di ruolo condivide l'ambientazione.<br />
Il torneo sarà giocabile durante l'intera Con, su prenotazione. Le squadre, di 4/5 giocatori ciascuna, affronteranno l'avventura proposta in un massimo di quattro ore. Nexus, editore del gioco, sponsorizza il suo svolgimento e fornirà i premi.<br />
L'organizzazione tecnica è curata dalla <a href="http://www.wfrp.it"  target='_blank'>Locanda delle Due Lune</a> e dai Guardiani del Warp - TreEmme Fossano.Il grande conflitto contro le Forze della Rovina, noto anche come "La Tempesta del Caos", ha lasciato l'Impero in ginocchio. Le terre di Karl Franz sono state squassate dalle armate di Archaon che hanno lasciato rovina e malattia ovunque abbiano messo piede; gli abitanti, falcidiati<br />
dalle battaglie, hanno dovuto affrontare lo spettro dell'epidemia e della fame, del brigantaggio e delle imboscate di molte creature disperse durante la ritirata dell'Armata Oscura.<br />
Dal più povero al più ricco stanno cercando di ricostruire macerie e vita, ripristinando campi, pascoli e commerci, cercando di far fronte alle folle di senzatetto, tra cui orde di profughi kisleviti che stanno invadendo le province del nord, in cerca di un tozzo di pane.<br />
Con il cuore stretto dal terrore di una nuova invasione, i reduci fanno anche i conti con gli strascichi che la guerra ha lasciato nelle loro menti, più deturpate persino dei loro corpi.<br />
Il Caos, sconfitto sul campo, sta trovando terreno fertile dove coltivare la sua perversa rinascita.<br />
In qualsiasi luogo, dalla grande città al piccolo villaggio, la maggior parte della gente cerca sostegno in chi possa fornirgli un pasto sicuro e un minimo di protezione... chi non riesce ad appoggiarsi nemmeno a questo si abbandona nella religione.<br />
Sumpfrand, povero villaggio nel circondario di Talabheim, pare abbia avuto la fortuna di trovare un Gran Sacerdote in grado di sollevarne le sorti, ma...</description>
			<guid isPermaLink="false">113@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <img src="http://nordovest3m.altervista.org/images/warhammer-fantasy-roleplay.jpg" style="float:left;margin-right:10px;margin-bottom:5px;border<img src='http://nordovest3m.altervista.org/extensions/emoticons/trillian/e_92.gif' alt=':0p' align='middle'/>x solid" title="" alt="" class="pivot-image" /><br />
Ed ecco le prime notizie su questo interessante torneo, che capita nel 25° anniversario dalla creazione del gioco di miniature di Warhammer, con cui il gioco di ruolo condivide l'ambientazione.<br />
Il torneo sarà giocabile durante l'intera Con, su prenotazione. Le squadre, di 4/5 giocatori ciascuna, affronteranno l'avventura proposta in un massimo di quattro ore. Nexus, editore del gioco, sponsorizza il suo svolgimento e fornirà i premi.<br />
L'organizzazione tecnica è curata dalla <a href="http://www.wfrp.it"  target='_blank'>Locanda delle Due Lune</a> e dai Guardiani del Warp - TreEmme Fossano.Il grande conflitto contro le Forze della Rovina, noto anche come "La Tempesta del Caos", ha lasciato l'Impero in ginocchio. Le terre di Karl Franz sono state squassate dalle armate di Archaon che hanno lasciato rovina e malattia ovunque abbiano messo piede; gli abitanti, falcidiati<br />
dalle battaglie, hanno dovuto affrontare lo spettro dell'epidemia e della fame, del brigantaggio e delle imboscate di molte creature disperse durante la ritirata dell'Armata Oscura.<br />
Dal più povero al più ricco stanno cercando di ricostruire macerie e vita, ripristinando campi, pascoli e commerci, cercando di far fronte alle folle di senzatetto, tra cui orde di profughi kisleviti che stanno invadendo le province del nord, in cerca di un tozzo di pane.<br />
Con il cuore stretto dal terrore di una nuova invasione, i reduci fanno anche i conti con gli strascichi che la guerra ha lasciato nelle loro menti, più deturpate persino dei loro corpi.<br />
Il Caos, sconfitto sul campo, sta trovando terreno fertile dove coltivare la sua perversa rinascita.<br />
In qualsiasi luogo, dalla grande città al piccolo villaggio, la maggior parte della gente cerca sostegno in chi possa fornirgli un pasto sicuro e un minimo di protezione... chi non riesce ad appoggiarsi nemmeno a questo si abbandona nella religione.<br />
Sumpfrand, povero villaggio nel circondario di Talabheim, pare abbia avuto la fortuna di trovare un Gran Sacerdote in grado di sollevarne le sorti, ma... ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Tornei NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-03-04T12:13:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>ecco le prime notizie!</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=110&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=110&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description>Finalmente possiamo cominciare a dare qualche info sulla Con.<br />
Ecco il primo comunicato stampa, che sta per partire alla volta di tutti gli appassionati di gioco (e non solo!)<br />
<br />
NordOvest Convention 2008 sbarca a Torino!<br />
Quest'anno l'appuntamento con il gioco intelligente a cura dei club TreEmme piemontesi avrà luogo a Torino, dopo le tappe di Vercelli e Fossano.<br />
Siamo giunti alla quarta edizione di questa convention piemontese, organizzata come sempre dai club TreEmme di Torino, Vercelli e Fossano, con il sostegno e la partecipazione di molte altre realtà ludiche italiane.<br />
NordOvest 2008 si svolgerà sabato 17 e domenica 18 Maggio presso la Cascina RoccaFranca, in via Rubino 45 angolo via Gaidano, Torino (zona Mirafiori).               <br />
L'ingresso per il pubblico sarà libero e gratuito.  <br />
NordOvest è dedicata a quella parte dell'universo ludico comunemente chiamata "gioco intelligente": ovvero quei giochi ad elevato contenuto strategico e/o narrativo, volti a favorire la socializzazione tra le persone, rivolti ad un pubblico più maturo dell'infanzia (principalmente per la loro complessità), escludendo espressamente il gioco d'azzardo.<br />
Potrete quindi partecipare a giochi da tavolo, di strategia, di carte, giochi di ruolo, di logica, tridimensionali, di simulazione e astratti.<br />
Quest'anno il tema della convention sarà "Facce da Film". Questo tema colorerà i nostri eventi, e anche quest'anno stiamo approntando alcuni eventi speciali e unici dedicati ad esso.<br />
Fin dalla sua nascita NordOvest Convention punta ad essere un momento di gioco indimenticabile per tutti i giocatori, appassionati di lunga data e neofiti, ospitando eventi dimostrativi e tornei sia dei giochi più amati dal pubblico sia delle novità, dei prototipi e delle proposte più curiose e colorate.<br />
Siete tutti invitati a giocare con noi!<br />
Il palinsesto dell'edizione del 2008 è attualmente in allestimento e verrà pubblicato quanto prima.<br />
<br />
Per tutte le info:<br />
torino@treemme.org<br />
stampa_noc@treemme.org<br />
palinsesto_noc@treemme.org</description>
			<guid isPermaLink="false">110@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ Finalmente possiamo cominciare a dare qualche info sulla Con.<br />
Ecco il primo comunicato stampa, che sta per partire alla volta di tutti gli appassionati di gioco (e non solo!)<br />
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NordOvest Convention 2008 sbarca a Torino!<br />
Quest'anno l'appuntamento con il gioco intelligente a cura dei club TreEmme piemontesi avrà luogo a Torino, dopo le tappe di Vercelli e Fossano.<br />
Siamo giunti alla quarta edizione di questa convention piemontese, organizzata come sempre dai club TreEmme di Torino, Vercelli e Fossano, con il sostegno e la partecipazione di molte altre realtà ludiche italiane.<br />
NordOvest 2008 si svolgerà sabato 17 e domenica 18 Maggio presso la Cascina RoccaFranca, in via Rubino 45 angolo via Gaidano, Torino (zona Mirafiori).               <br />
L'ingresso per il pubblico sarà libero e gratuito.  <br />
NordOvest è dedicata a quella parte dell'universo ludico comunemente chiamata "gioco intelligente": ovvero quei giochi ad elevato contenuto strategico e/o narrativo, volti a favorire la socializzazione tra le persone, rivolti ad un pubblico più maturo dell'infanzia (principalmente per la loro complessità), escludendo espressamente il gioco d'azzardo.<br />
Potrete quindi partecipare a giochi da tavolo, di strategia, di carte, giochi di ruolo, di logica, tridimensionali, di simulazione e astratti.<br />
Quest'anno il tema della convention sarà "Facce da Film". Questo tema colorerà i nostri eventi, e anche quest'anno stiamo approntando alcuni eventi speciali e unici dedicati ad esso.<br />
Fin dalla sua nascita NordOvest Convention punta ad essere un momento di gioco indimenticabile per tutti i giocatori, appassionati di lunga data e neofiti, ospitando eventi dimostrativi e tornei sia dei giochi più amati dal pubblico sia delle novità, dei prototipi e delle proposte più curiose e colorate.<br />
Siete tutti invitati a giocare con noi!<br />
Il palinsesto dell'edizione del 2008 è attualmente in allestimento e verrà pubblicato quanto prima.<br />
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Per tutte le info:<br />
torino@treemme.org<br />
stampa_noc@treemme.org<br />
palinsesto_noc@treemme.org ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Introduzione NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2008-02-20T19:15:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
		<item>
			<title>NordOvest 2008</title>
			<link>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=109&amp;w=nordovest_convention_2008</link>
			<comments>http://nordovest3m.altervista.org/pivot/entry.php?id=109&amp;w=nordovest_convention_2008#comm</comments>
			<description><b>NordOvest 2008, la Convention dei club TreEmme del Piemonte, si svolgerà sabato 17 e domenica 18 maggio alla Cascina RoccaFranca.<br />
</b><br />
La Cascina RoccaFranca è a Torino, in via Rubino 45 angolo via Gaidano, zona Mirafiori.<br />
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Il sito è in allestimento, tornate presto per tutte le novità!</description>
			<guid isPermaLink="false">109@http://nordovest3m.altervista.org/pivot/</guid>
			<content:encoded><![CDATA[ <b>NordOvest 2008, la Convention dei club TreEmme del Piemonte, si svolgerà sabato 17 e domenica 18 maggio alla Cascina RoccaFranca.<br />
</b><br />
La Cascina RoccaFranca è a Torino, in via Rubino 45 angolo via Gaidano, zona Mirafiori.<br />
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Il sito è in allestimento, tornate presto per tutte le novità! ]]></content:encoded>
			<dc:subject>Introduzione NordOvest 2008, Menu Nordovest 2008, nordovest 2008, Static NordOvest 2008, Tornei NordOvest 2008</dc:subject>
			<dc:date>2007-12-29T17:34:00+02:00</dc:date>
		</item>
		
		
		
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